Os Pântanos Mortos.

– É, sim – disse Gollum. – Todos mortos, todos podres. Elfos e homens e orcs. Os Pântanos Mortos. Houve uma grande batalha há muito tempo, sim…Mas os Pântanos cresceram desde então, engoliram os túmulos, sempre se espalhando, se espalhando…
As Duas Torres

Ele foi encontrado!
Depois de percorrer As Colinas de Emyn Muil seguindo os rastros de Gollum, nossos heróis conseguem encontrá-lo nos Pântanos Mortos. Mas logo perceberão que vê-lo e capturá-lo são duas coisas diferentes.
Os Pântanos Mortos é o quinto pacote de aventuras com 60 cartas para O Senhor dos Anéis: Card Game lançado pela Galápagos Jogos no Brasil.
dead-marshes

Uma captura difícil
gollumNo pacote de aventuras Os Pântanos Mortos, os jogadores terão a oportunidade de ver, por primeira vez, a criatura Gollum na Área de Perigo.
Manipulado e devorado pelo Um Anel durantes anos, Gollum continua sendo uma ameaça inteligente e vil contra nosso grupo de aliados.

A aventura Os Pântanos Mortos nos apresenta uma nova regra específica para o cenário chamada “teste de fuga”. Na maior parte das aventuras, os heróis avançam em uma missão dividindo seus esforços entre se defender dos inimigos, atacar, explorar localizações e realizar a própria missão. Agora, o “teste de fuga” cria um novo problema onde os heróis terão que recorrer à sua Força de Vontade. Gollum usa todos seus truques para que nossos aliados se percam nos Pântanos Mortos e, sabendo disso, no fim de cada missão, os heróis deverão usar a Força de Vontade para anular as tentativas de fuga de Gollum. Muitas cartas desta aventura têm um valor de Fuga, e os heróis devem gastar pontos de Força de Vontade para superar esse valor. Caso não tenham êxito, Gollum escapará.

Mesmo que a criatura consiga se livrar dos heróis, os jogadores devem continuar a persegui-lo, perdendo um valioso tempo nos Pântanos Mortos, uma região perigosamente próxima a Mordor.

Nossas habilidades
Gollum não é o único com a mente inteligente e cheia de ideias. Nossos heróis já percorreram um longo caminho pela Terra Média e, assim, ganharam experiência em suas viagens. Já mataram orcs, aranhas e resistiram a várias tentações. Valentes guerreiros enfrentaram os Trolls no Conflito na Carrocha; ajudaram a águia Wilyador em Viagem a Rhosgobel. Rastreadores ajudaram a encontrar novas pistas de Gollum nas Colinas de Emyn Muil. Agora, como sugestão, os Hobbits de nossos decks podem ter uma ótima oportunidade para serem protagonistas nos Pântanos Mortos.

fast-hitchPequenos e de pernas curtas, os Hobbits não são tão rápidos para alcançar Gollum. Porém, inteligentes e hábeis, eles podem usar suas cordas e seus famosos nós para capturá-lo. Amarra Firme (Pântanos Mortos, 103) permite que um personagem Hobbit possa se exaurir para realizar várias ações durante cada turno. Isso significa que Bilbo Bolseiro (A Caçada por Gollum, 1) e Frodo Bolseiro (Conflito na Carrocha, 25) podem se exaurir para uma missão e, logo, ficarem preparados para o “teste de fuga” de Gollum.

Como Bilbo pertence à esfera de Conhecimento, Amarra Firme é uma vínculo natural para o Hobbit. Muitos jogadores já perceberam o quão útil pode ser o velho Bilbo, já que não precisa se exaurir para permitir que outro jogador compre uma carta – ou seja, pode se exaurir para realizar outras ações durante o turno. Com Amarra Firme, por exemplo, Bilbo permite que outro jogador compre uma carta e, logo, poderá participar no “teste de fuga” e, depois, defender. Com várias cartas Amarra Firme vinculadas, Bilbo se torna um autêntico ladrão: faz uma missão, participa em um teste de fuga e, ainda, defende…
Por óbvio que essa é apenas uma sugestão, podendo o jogador testar inúmeras variáveis para superar esse pacote de aventuras.

Prepare sua corda e esteja pronto para capturar Gollum nos Pântanos Mortos.

Nem ladrão, nem rastreador
boromirQuem aparece como herói em Pântanos Mortos é Boromir.
Boromir não foi um ladrão ou um rastreador. Era um guerreiro de Minas Tirith e, mesmo com boas intenções, sua principal preocupação nunca foi o destino do Um Anel, mas o destino de Minas Tirith. Essa lealdade, ou ambiguidade, aparece no jogo de cartas O Senhor dos Anéis: Card Game. Mesmo sendo uma importante ajuda para nossas missões, o coração de Boromir pertence a Minas Tirith, com os homens de Gondor, e às gloriosas batalhas contra Mordor.

Assim como Aragorn (Caixa Básica, 1) e o Príncipe Imrahil (Viagem a Rhosgobel, 50), Boromir se junta ao nosso grupo de heróis com a habilidade de se Preparar. No entanto, ao contrário de Aragorn e o Príncipe Imrahil, Boromir pode se preparar várias vezes por turno sem precisar de nenhum apoio. Aragorn, por exemplo, precisa de um recurso. Já o Príncipe Imrahil só pode se preparar quando outro personagem sai do jogo. Boromir, por sua vez, vai ao combate sonhando com a glória…e deixando de lado a precaução.

Mesmo com força de ataque 3 e este afã de perseguir seus inimigos, os ataques de Boromir podem atrair a atenção, fazendo que seu grupo de heróis tenha, afinal, que enfrentar-se a muitos inimigos pelo aumento de ameaça.
Por outro lado, a exemplo do que fez em Amon Hen para ajudar a Merry e Pippin, Boromir é capaz de matar muitos inimigos de uma só vez com sua habilidade.

Imaginem, então, cartas como Aviso dos Dúnedain ou Marca dos Dúnedain vinculadas a Boromir.

Será Boromir uma boa escolha para nossa aventura? Será um guerreiro arrogante que colocará nossa missão em perigo? Ou será um guerreiro valente que se sacrificará como um herói?
Preparem-se…porque os Pântanos Mortos já estão aqui.

Jornada a Rhosgobel.

Quando Frodo finalmente atingiu o flet, encontrou Legolas sentado com três outros elfos. Suas roupas eram de um cinza-escuro, e não se podiam ver em meio aos galhos das árvores, a não ser que os elfos fizessem movimentos bruscos.
A Sociedade do Anel

Depois das sangrentas batalhas em Conflito na Carrocha e a difícil viagem pelas Colinas de Emyn Muil, nossos heróis continuam sua jornada ao longo do Rio Anduin para tentar capturar a criatura Gollum.
No meio do caminho, escutam um som agudo vindo de uma montanha não muito distante. Decidem investigar e encontram uma águia, Wilyador, gravemente ferida com uma arma envenenada de um caçador orc.

A-Journey-To-Rhosgobel

Incapazes de curá-la com suas habilidades, os heróis começam uma corrida contra o tempo para levá-la até Rhosgobel, onde mora o mago Radagast.
radagast

Um momento para matar, um momento para curar

Jornada a Rhosgobel é o quarto pacote de aventuras com 60 cartas para o jogo O Senhor dos Anéis: Card Game.
Nessa emocionante aventura, os heróis não só terão a oportunidade de ajudar a Wilyador, como também contarão com a ajuda de Landroval – uma carta de águia da esfera tática que pode ser invocada com a excelente habilidade de Radagast. Além disso, o elfo Haldir faz sua aparição como aliado para nos acompanhar em nossas missões.

Príncipe Imrahil é a nova carta de herói que acompanha esta aventura.

principe_imrahil

Preparado para se aventurar em Rhosgobel?

Uma Jornada para…ops! As Colinas de Emyn Muil!

Antes de introduzir os jogadores ao que seria o quarto pacote de aventuras (As Colinas de Emyn Muil) para O Senhor dos Anéis: Card Game, vale apontar algumas informações.
A Galápagos Jogos, distribuidora do jogo no Brasil, decidiu não seguir a ordem cronológica de lançamentos de pacotes de aventuras para o ciclo A Sombra da Floresta das Trevas. A ordem correta seria essa:

– A Caçada por Gollum
– Conflito na Carrocha
– Uma Jornada para Rhosgobel
– As Colinas de Emyn Muil
– Pântanos Mortos (ou Pântano dos Mortos)
– Retorno à Floresta das Trevas

A Galápagos Jogos, no entanto, entendeu postegar o lançamento de Uma Jornada para Rhosgobel, dando lugar ao pacote de aventuras As Colinas de Emyn Muil, como indica em seu site.

É apenas um pulinho…
O sucesso de O Senhor dos Anéis: Card Game se deve à ambientação e, sobretudo, à evolução que o jogo vai adquirindo de acordo com o lançamento de suas expansões. Isso significa que diversos conceitos, novas regras, variáveis, cenários, cartas e formas de jogar vão sendo apresentados de forma gradativa ao jogador para que ele possa, pouco a pouco, acostumar-se a eles.

Como exemplo, já no ciclo introdutório, isto é, A Sombra da Floresta das Trevas, os jogadores são levados à ideia de construção de baralhos temáticos, sendo um deles o de “águias” – que começa a despontar justamente no pacote Uma Jornada para Rhosgobel com o herói que acompanha a aventura, o mago Radagast, e aliados. Há, também, certo padrão argumental nas aventuras de cada ciclo, e “Uma Jornada para Rhosgobel” nos ilustra isso como uma pausa na missão principal (capturar Gollum) para salvar uma águia ferida que os heróis encontram em seu caminho. Nesse momento, os rastros de Gollum são encontrados, posteriormente, nas Colinas de Emyn Muil – essa é a narrativa proposta pela criadora do jogo, a Fantasy Flight.

Por essas e outras razões, jogadores mais experimentados recomendam que, como primeiro passo para adquirir o cardgame, siga-se a ordem cronológica das expansões.
Este blog entende que a Galápagos se equivocou ao ignorar a ordem de lançamento, não oferecendo nenhuma justificativa até o momento (17/08). Mesmo que não oficial, a única notícia que se tem, vinda dos próprios jogadores que acompanham o jogo, é que a Galápagos “teve um problema de logística com o pacote de aventuras Uma Jornada para Rhosgobel”.

Não muito distante a esse equívoco, a Galápagos Jogos comete erros nos textos e nas traduções do cardgame. Em um perfil no Tumblr, um jogador reuniu alguns deles, sendo que o próprio anúncio do pacote “As Colinas de Emyn Muil” possuía incorreções. Ademais, a promessa de que seriam lançados pacotes de aventuras mensais, uma estratégia praticada em países como Estados Unidos e Espanha, parece que será deixada para outro momento por parte da Galápagos. Do lançamento de “Conflito na Carrocha” até o lançamento de “As Colinas de Emyn Muil”, por exemplo, houve um intervalo de três meses.
Espera-se que estes equívocos sejam pontuais e que a Galápagos Jogos, uma empresa não tão nova no mercado de boardgames e cardgames, trabalhe para que sejam reparados.

galapagos-erro

Anúncio de “As Colinas de Emyn Muil” no site da Galápagos Jogos (17/08)

Não se percam!

Era a terceira noite desde que tinham fugido da Comitiva, pelo que podiam calcular: tinham quase perdido a noção das horas durante as quais lutaram para escalar as encostas nuas e os rochedos dos Emyn Muil, algumas vezes refazendo os passos porque não conseguiam encontrar nenhum caminho que conduzisse adiante, outras descobrindo que tinham andado em círculo, retornando ao ponto onde tinham estado horas antes.
As Duas Torres

As Colinas de Emyn Muil é o terceiro pacote de aventuras do ciclo Sombra da Floresta das Trevas para O Senhor dos Anéis: Card Game.
Nessa aventura, os heróis terão que explorar um conjunto de rochas e colinas chamado Emyn Muil, onde os rastros de Gollum são fracos e começam a desparecer.
Nosso grupo de heróis deve viajar rápido para cobrir um grande território, evitando se perder ou se atrasar na captura da criatura.

Exploração
A aventura As Colinas de Emyn Muil oferece menos combates que outros cenários, centrando-se na exploração do território onde Frodo e Sam se perderam durante dias. Mas os inimigos que habitam essa região, mesmo que poucos, aproveitam o terreno para dificultar a missão dos nossos heróis, aparecendo para atacar e logo fugindo pelas colinas sem possibilidade de contra-atacarmos.

emyn-muil

Frodo e Sam em Emyn Muil

Um novo herói
Lembram-se de Bard, famoso personagem de O Hobbit? Quem nos ajudará na aventura As Colinas de Emyn Muil será seu neto, Brand, que aparece em A Sociedade do Anel.

São um povo bom, os bardings. O neto de Bard, o Arqueiro, os governa: Brand filho de Bain, filho de Bard. É um rei forte, e seu reino agora alcança regiões ao extremo Sul e Leste de Esgaroth.
A Sociedade do Anel

brand

Brand é um herói da esfera Tática com uma poderosa habilidade que é ativada depois de derrotar um inimigo. Quando Brand ataque e elimine um inimigo enfrentado a outro jogador, este último pode preparar um de seus personagens.

Tudo pronto para explorar Emyn Muil e seguir os rastros de Gollum?

Trolls!

E se usar o Anel com frequência para se tornar invisível, ele desaparece: torna-se no fim invisível permanentemente, e anda no crepúsculo sob o olhar do poder escuro que governa os Anéis.
Gandalf, A Sociedade do Anel.

Alan Lee - The carrock

Carrocha

Conflito na Carrocha é o segundo Pacote de Aventuras com 60 cartas fixas lançado pela Galápagos Jogos para O Senhor dos Anéis: Card Game.
Se você perdeu a análise do primeiro pacote, clique aqui.

Enquanto procuram a criatura Gollum nas margens do Anduin, os heróis ouvem rumores de que um grupo de Trolls está aterrorizando a região de Carrocha, causando preocupação ao povo beorning.

Os heróis devem encontrar Grimbeorn, O Velho e ajudá-lo a mandar os Trolls para a montanha de onde vieram!

Sr. Frodo Bolseiro

Conflito na Carrocha oferece uma gama de cartas novas, além de uma aventura inédita que dá continuidade à saga Sombras da Floresta das Trevas.
Nesse Pacote de Aventuras, encontramos uma carta com muita flexibilidade e que aumenta as possibilidades de jogo: Frodo Bolseiro. Com apenas 7 em nível de ameaça e 2 em Força de Vontade, Frodo pode ser uma boa opção para ajudar seus companheiros. Em compensação, o portador do anel tem força e defesa do tamanho de um…Hobbit! Mas não se desesperem, pois Frodo guarda uma carta na manga: ele pode aumentar o nível de ameaça para evitar danos diretos e, nesta aventura, ainda conta com a ajuda de Grimbeorn para a defesa.

lcg-frodo

O Pacote de Aventura Conflito na Carrocha também traz novas cartas de jogador e de inimigos. A missão principal é se livrar dos Trolls e, se não fosse pouco, cartas como “Na Bolsa!” colocam os jogadores em perigo a cada turno.

Recomendadíssimo para quem deseja desafio e novas cartas.

conflitocarrocha

Começa a caçada!

Mas na borda oeste da Floresta das Trevas, o rastro mudou de rumo. Desviou para o sul, fugiu do alcance da visão dos elfos da Floresta e foi perdido.
Gandalf, A Sociedade do Anel

46_Oak-wood-Grove_David-Lecossu

Depois de uma longa espera, a Galápagos Jogos lança a primeira aventura para o jogo de cartas O Senhor dos Anéis: Card Game.

A Caçada por Gollum é o primeiro Pacote de Aventura para o ciclo Sombras da Floresta das Trevas. O pacote contém 60 cartas fixas desenhadas para incrementar os baralhos dos jogadores, oferecendo, também, um cenário completamente novo no qual os Heróis poderão se aventurar.
Segundo a Galápagos Jogos, a ideia é que os pacotes sejam lançados mensalmente a partir desta primeira aventura.

cacadaporgollum

A Floresta está cheia de pistas

A Caçada por Gollum coloca os jogadores no caminho para as “Sombras da Floresta das Trevas” – a primeira série de aventuras que os levará pelas Montanhas de Emyn Muil, Rhosgobel e, inclusive, pelo Pântano dos Mortos.

Nesta primeira aventura, Gandalf pede ajuda aos heróis para procurar uma astuta criatura conhecida como Gollum. A busca começa no Vale do Anduin, entre a Floresta das Trevas e as Montanhas Nubladas.
Para completar essa missão, os heróis deverão juntar pistas para encontrar a Gollum. A tarefa não será fácil, já que a busca os levará a lugares perigosos, onde enfrentarão poderosos inimigos.

Os jogadores devem ter muito cuidado: rastros falsos podem fazer que os heróis fiquem perdidos na Floresta das Trevas.

the-hunt-begins

A Caçada por Gollum também introduz um novo tipo de carta, as “cartas de canções”, que acrescentam um ícone de recursos ao herói e oferecem novas possibilidades para construção de baralhos.
Um pacote de aventuras recomendado tanto pela temática (seguir os rastros de Gollum) quanto pelas cartas ( Bilbo, cartas de canções etc).

lotr-song-of-kingsAnda perdido na sequência do jogo? Visite o guia de compras.

O Senhor dos Anéis: Card Game no “Turno Extra”.

A Galápagos Jogos, responsável pelo lançamento do cardgame no Brasil, publicou o “Turno Extra” falando um pouco mais sobre O Senhor dos Anéis: Card Game. Confira!
:::::
Bom dia Brasil, bom dia galácta, bom dia Terra-Média!
Demorou mas chegou! Com vocês: o primeiro turno-extra de 2014!!!!!

Estamos muito felizes de falar um pouco mais para vocês sobre um jogo que o brasil vibrou na ocasião do lançamento! Não só o Brasil, mas a Quarta-Sul do condado fez a maior ôla da terceira era! É isso mesmo, pessoal, com vocês, a caixinha mais desejada pelos homens do leste: O Senhor dos Anéis: Card Game

O Senhor dos Anéis: Card Game - Jogo Base

Com o Cinzento na capa!

Ficha atécnica: O Senhor dos Anéis: Card Game

Para quem gosta: da série de fantasia medieval mais popular de todos os tempos; de card game pesado, mas sem querer matar os coleguinhas
Para jogar quando: entre as sessões da edição estendida dos dvds; enquanto espera O Hobbit: Lá e de Volta Outra Vez.
Para jogar com quem: com aqueles que se jogariam no fogo de mordor por você; ou forever alone, se quiser!
Serve para: reforçar aliados da vida real; ajudar a Sociedade do Anel; matar orcs sem piedade; conhecer melhor o universo de Tolkien!

Leia o texto completo aqui…

  • Se você ainda não sabe do que se trata o jogo de cartas, clique aqui.
  • Já comprou o jogo e anda meio perdido? Clique aqui.
  • Veja as aventuras que nos esperam clicando aqui.

O Senhor dos Anéis: Card Game chega ao Brasil!

Já está em pré-venda o jogo de cartas O Senhor dos Anéis: Card Game. A empresa responsável pelo lançamento no Brasil é a Galápagos Jogos, que inclusive já tem site sobre o jogo e veiculou livro de regras (em português).

A pré-venda vai até o dia 30/11/2013 e pode ser feita aqui: http://www.galapagosjogos.com.br/loja/index.php/o-senhor-dos-aneis-card-game.html
Para saber como se joga O Senhor dos Anéis: Card Gameclique aqui.

senhor-aneis

Livro de Regras e nomenclaturas.

Na crença que este jogo não seria lançado no Brasil, este blog traduziu o livro de regras ao português para distribuí-lo (gratuitamente) aos interessados pelo card game Tolkieniano e, claro, para fomentar o jogo no país. O download dessa versão pode ser feito aqui.

Para nossa sorte, a Galápagos Jogos adquiriu os direitos sobre o jogo da Fantasy Flight e, agora, faz seu lançamento em terras tupiniquins na língua de Machado de Assis: o português.

Para fazer o download da versão (agora oficial) em português do Livro de Regras da Galápagos Jogos, clique aqui.
Os artigos deste blog, portanto, passam a adotar as nomenclaturas sugeridas pela Galápago Jogos.

Complicou? A Fantasy Flight deixa mais fácil.

A Fantasy Flight lançou um complemento para O Senhor dos Anéis: Card Game,  tornando a vida dos jogadores um pouco mais fácil. O material foi pensado para aqueles que preferem os aspectos narrativos e cooperativos do jogo com um pouco menos de desafio. O “Modo Fácil”, como é chamado, não elimina a dificuldade inerente ao Senhor dos Anéis: Card Game, mas a faz mais equilibrada.

Você pode baixar o complemento no link a seguir, com uma tradução livre ao português feita por este blog.

– Download.

modofacil-regras